ひと通り遊んだところで、本題のプログラム開発へ向かいたいと思います。

開発に必要なSDKをhttps://developer.oculusvr.com/よりダウンロードしましょう。
sdk_dl
 
何はともあれまずはサンプルをビルドして動かす、というところまでやってみましょう。
ダウンロードしたzipを解凍してOculusSDK\Samplesフォルダの中をみるとサンプルプロジェクトが入ってます。

大内はVisualStudio2010で開発するのでLibOVR_With_Samples_VS2010.slnをダブルクリック。
sdk_samplesln

早速ビルドしてみた・・・ら?エラーが出ました。
sdk_builderr

どうやらDirectX SDKが必要のようです。
以下よりダウンロードしましょう。
http://www.microsoft.com/en-us/download/details.aspx?id=6812
sdk_dl_dx

インストールしていくと・・・
sdk_dxinstall

あれ、エラーが出ちゃいました。
sdk_dxerr

解決方法はここに書いてました。
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回避方法として、下記の再配布パッケージを一旦アンインストールしていただき、DirectX SDK をインストールし、その後に再度再配布パッケージをインストールしていただきますようお願いいたします。
· Microsoft Visual C++ 2010 x86 Redistributable
· Microsoft Visual C++ 2010 x64 Redistributable
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なのでコントロールパネル>プログラムのアンインストールから上記をアンインストールして、再度DirectXSDKのインストールにチャレンジ。無事インストール完了しました。
sdk_dxsdkok
 
改めてVisualStudioでビルド!今度は通った!
sdk_buildok

今度はOculusWorldDemoをスタートアッププロジェクトにして、デバッグ実行!
sdk_startup

やった!動いた!!!
sdk_debugrun

これでデバッガで追いながらサンプルを思う存分研究できます♪

最終的に皆さんにお見せできるものが作れるかどうかは分かりませんが、ちょこちょこいじってみたいとおもいますー(^_^)/~